为 3ds Max 创作而做

让创作
留在创作里。

小泽工具条把建模、资源、相机和场景整理中的常用操作放在顺手的位置。少一点来回寻找,多一点专注表达。

当前为产品展示预览 · 下载与授权信息待发布

小泽工具条 · 3ds Max● ● ●
资源与场景
⌕▣◫◇↗⊞⌁◉▤⚙
相机与效率
相机转换校正排除切换资源收集
工具随手可及从想法到操作,少走一步
把常用步骤,接成更流畅的创作线。
建模辅助资源管理相机控制场景整理
What you can do

从琐碎操作中
找回节奏。

功能取自当前小泽工具条项目。这里展示的是工作方向,实际按钮和界面以软件内版本为准。

⌕
01 / ASSETS

资源查找与收集

需要素材时快速查找;交付或迁移前,集中处理项目依赖的资源文件。

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02 / SCENE

场景整理

把归档、对象组织和常见清理动作放进日常工作流,减少重复收尾。

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03 / CAMERA

相机工作流

创建、转换、校正、排除与切换相机,用更直接的入口处理视图。

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04 / MATERIALS

材质与灯光辅助

围绕渲染准备、材质处理和灯光相关操作整理常用步骤。

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05 / MODELING

建模与对齐

对齐、样条线编辑、尺寸测量及对象操作,让基础工作更顺手。

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06 / CONNECTIONS

跨工具衔接

项目中包含 CAD 粘贴与 SketchUp 传递等入口,帮助处理外部数据。

A smoother process

好的工具,
跟得上你的思路。

从查找资源到处理场景,再到相机与渲染准备,把注意力留给作品本身。

01

找到需要的

从资源搜索和素材入口开始,快速定位正在使用的内容。

02

完成手头的

建模、对齐、视图与相机控制,在工具条内衔接常见动作。

03

整理要交付的

检查项目资源与场景状态,为后续协作或归档做好准备。

Tool index

探索工具入口。

资源搜索快速定位素材入口
资源收集整理项目依赖文件
显示模式调整视图显示状态
样条线编辑处理线条工作
CAD 粘贴衔接 CAD 数据
SketchUp 传递衔接外部模型
创建相机从当前工作视角出发
相机转换处理渲染器相机类型
相机校正调整相机方向
相机排除管理对象可见关系
相机切换选择需要的视图
尺寸测量查看对象尺寸
小泽工具条标志

让想法,继续向前。

小泽工具条是面向 3ds Max 创作的工具项目。本站目前展示项目能力与设计方向,正式下载、教程和授权信息将在确认后补充。

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